
Du kannst Marker kopieren und bewegen, ihre Längen anpassen und Farbe ändern. Du kannst auch die Darstellung des Marker-Texts im Marker-Textfenster (oder -bereich) ändern.
Führe einen der folgenden Schritte aus:
In der Marker-Spur: Bewege den Marker bei gedrückter Wahltaste.
Du kannst auch einen Marker kopieren, die Abspielposition an die Position verschieben, an der du die Kopie einsetzen möchtest, und dann dort einsetzen.

In der Marker-Liste: Verwende die Befehle „Kopieren“ („Befehl-C“) und „Einsetzen“ („Befehl-V“).
Führe einen der folgenden Schritte aus:
In der Marker-Spur: Verschiebe den Marker nach links oder rechts an eine neue Position.
In der Marker-Liste: Verwende den Zeiger als Schieberegler im Feld „Position“ oder doppelklicke auf einen Wert für eine Position und gib einen neuen Wert ein.
Auf dem Lineal: Verschiebe den Marker bei gedrückter Befehlstaste nach links oder rechts an eine neue Position.
Hinweis: Die Inkrementierungen, um die Marker in der Marker-Spur bewegt werden können, hängen von der horizontalen Zoomstufe des Bereichs „Spuren“ und von der Einstellung im Einblendmenü „Einrasten“ ab. Der Info-Text gibt genaue Auskunft über die Bewegung. Wenn du die Marker in feineren Schritten anpassen musst, verwende die Marker-Liste.
In bestimmten Fällen kommt es vor, dass du deine Marker gegen Bewegungen schützen (verriegeln) möchtest. Logic Pro bietet eine Funktion, mit der du die absolute Zeitposition von Events erhalten kannst.
Wähle „Optionen“ > „SMPTE-Position verriegeln“ in der Marker-Liste (oder verwende den entsprechenden Tastaturkurzbefehl).
Dieser Befehl verriegelt (schützt) die Zeitposition der Marker, und ein Schlosssymbol wird am Anfang des Marker-Namens angezeigt.

Diese Marker behalten immer ihre absolute Zeitposition bei: Wenn sich das Tempo im Projekt ändert, werden auch die Taktpositionen geändert, um die Marker an derselben Zeitposition zu erhalten.
Tipp: Du kannst die Zeitpositionen der Marker auch über das Menü „Region“ im Bereich „Spuren“ und das Menü „Funktionen“ im Pianorollen- und Schritteditor ver-/entriegeln, wenn du die Anzeige von globalen Spuren aktivierst.
Wähle „Optionen“ > „SMPTE-Position entriegeln“ in der Marker-Liste (oder verwende den entsprechenden Tastaturkurzbefehl).
Hinweis: Die Zeitposition von Szenen-Markern kann nicht entriegelt werden. Weitere Informationen findest du unter Verwenden von Filmszene-Markern.
Führe einen der folgenden Schritte aus:
In der Marker-Spur: Platziere den Zeiger auf dem linken oder rechten Rand des Markers. Wenn der Zeiger die Form des Zeigers für Größenänderungen annimmt, klicke auf den Marker-Rand, halte die Maustaste gedrückt und bewege den Rand an die neue Position.

In der Marker-Liste: Verwende den Zeiger als Schieberegler im Feld „Position“ oder doppelklicke auf einen Wert für eine Position und gib einen neuen Wert ein.
Marker können sich nicht überlappen. Die Kante eines Markers kann nicht über einen anderen Marker bewegt werden.
Endpunkt trimmen: Drücke und halte in der Marker-Spur die Wahltaste gedrückt und klicke an der Stelle auf den Marker, an der du den Endpunkt trimmen willst.
Startpunkt trimmen: Drücke und halte in der Marker-Spur die Wahltaste und die Umschalttaste gedrückt und klicke an der Stelle auf den Marker, an der du den Startpunkt trimmen willst.
Verschiebe den Cycle-Bereich auf einen Marker in der Marker-Spur.

Das Verschieben des Cycle-Bereichs im Lineal ist auf horizontale oder vertikale Bewegungen beschränkt. So wird verhindert, dass du:
den Cycle beim Erzeugen von Markern verschiebst (durch Bewegen des Cycles in das untere Drittel des Lineals oder in die Marker-Spur).
Marker erzeugst du, wenn du den Cycle-Bereich verschiebst.
Tipp: Wenn du die Umschalttaste drückst und gedrückt hältst, nachdem du bei gedrückter Maustaste auf den Cycle klickst, kann der Cycle horizontal bewegt und anschließend im selben Vorgang zum Marker bewegt werden. Wenn du die Umschalttaste drückst und gedrückt hältst, bevor du auf den Cycle klickst, wird die nächstgelegene Cycle-Grenze auf die angeklickte Position gesetzt.
Wähle „Ansicht“ > „Farben einblenden“, um die Farbpalette zu öffnen.
Wähle den Marker in der Marker-Spur aus und klicke dann auf eine Farbe in der Farbpalette.
Wenn du eine dunkle Farbe auswählst, wird der Marker-Text automatisch invertiert dargestellt.
Doppelklicke auf den Marker-Text, den du verändern möchtest.
Klicke auf die Taste „Schrift“ im Fenster „Marker-Text“ oder im Bereich „Marker-Text“.

Wähle die Einstellungen im Fenster „Schrift“ aus.

Der im Marker-Textfenster angezeigte Text ändert sich entsprechend der Einstellungen. Der Text in der Marker-Spur bleibt unverändert.